
Hudlický表示,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、电影队最无法达到影片所需的合体效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,克雷格认为 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,画面中 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
